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備注:已完結(jié)
類型:劇情片
主演:ThanakornPongsuwan ChoosakIamsook N
導(dǎo)演:PanichSodsee
語言:泰語
年代:未知
簡介:登(Pongsak Pongsuwan 飾)是一名泰國著名的民間劇院的男演員。由于精湛的演技,登成為了劇院的男一號,給劇院獲帶來了很大的金錢和名譽(yù)。就在這時,劇院負(fù)責(zé)人聲稱要把劇院變成電影工廠,登和他的伙伴宏(Choosak Iamsook 飾)對此深感失望,并且強(qiáng)烈反對這個想法,更重要的是女演員嬋(Nikalaya Dhunlaya 飾),登一直以來都很喜歡她,這時候登該如何讓抉擇呢?
備注:已完結(jié)
類型:恐怖片
主演:Lee Bane Harriet Rees Judith Haley
導(dǎo)演:安德魯·瓊斯
語言:英語
年代:未知
簡介:在納粹德國,玩具制造商擁有一本神秘的書籍,賦予無生命的生命。在躲過希特勒命令取回書的黨衛(wèi)軍之后,這位玩具商登上了一列火車企圖逃離該國。認(rèn)為他很清楚,玩具制造商很快就發(fā)現(xiàn),一批高級納粹軍官也加入進(jìn)來。最終,他的秘密被揭露出來,納粹關(guān)閉。但是,玩具制造商已經(jīng)使用這個神奇的東西來帶來一個名叫羅伯特的復(fù)古娃娃來生活 - 而羅伯特將毫無阻礙地保護(hù)他的主人。所以,當(dāng)玩具制造商和殺手娃娃拿起納粹時,就開始了一場血腥的戰(zhàn)斗。這是對死亡的一場戰(zhàn)斗,只有勝利者才會在下一站下車。
備注:已完結(jié)
類型:喜劇片
主演:大衛(wèi)·德路易斯 戴德里克·巴德 喬治·紐伯恩 理查德·雷西爾 丹尼·伍
導(dǎo)演:羅伯特·文斯
語言:英語
年代:未知
簡介:故事緊接前三部。萌犬的家族越發(fā)壯大了,泰妮結(jié)婚了,生下了可愛的萌犬寶寶辛迪、羅希、查理和布羅迪。隆冬將至,泰妮迫不及待要跟自己的寶寶們共度他們降生后的第一個圣誕節(jié)。然而,比起和家人共度美好時光,小家伙們似乎更熱衷于拼命搜刮禮物。為了讓孩子們體會到圣誕節(jié)的真正含義,泰妮和老公籌劃了一場萌犬好聲音圣誕節(jié)特別節(jié)目,向家人演唱圣誕頌歌,并請來了神奇的圣誕老人和他的馴鹿!
備注:已完結(jié)
類型:動作片
主演:Ryan Drees Lynn Harris Ruth Hollyma
導(dǎo)演:鈴木裕
語言:日語
年代:未知
簡介:電影版是根據(jù)游戲CG重新剪輯而成的,一共三部影片,包括: . 《莎木1:橫須賀》(90分鐘) 《莎木2(上):龍之形》(120分鐘) 《莎木2(下):鳳之影》 (120分鐘) . 《莎木》電影版(Shenmue: The Movie)之前在日本和亞洲一些地區(qū)正式上映,電影版抽取了DC游戲《莎木一章 橫須賀》里的大量過場 動畫加于編輯制作,集合為一部基本忠實(shí)地反映了原作內(nèi)容的電影。 故 事 1986 年的橫須賀,一位神秘的來訪者打破了芭月涼一直以來的 平靜生活——芭月涼的父親被一名身穿深綠色中國服,名叫藍(lán)帝的人所殺,而這人更奪走了一個刻有龍的鏡子。為了報殺父之仇,涼到處尋找藍(lán)帝的下落,并在無意間發(fā)現(xiàn)父親的遺物里發(fā)現(xiàn)了一封“朱元達(dá)”的信,信里更表示如果他遇到危險的時候,就要找一位名叫陳大人的人。 涼憑著這個線索了解了藍(lán)帝所屬的蠻尤門,更發(fā)現(xiàn)了重要的“鳳凰鏡”,可惜的是最后涼發(fā)現(xiàn)藍(lán)帝已離開了日本前往香港,在陳大人的幫助下,涼也開始動身向香港進(jìn)發(fā),在臨行前,陳大人把一封介紹信交給涼,叫他到香港后找一位桃李少老師,桃李少老師那里會有有關(guān)朱元達(dá)的資料,就這樣,帶著復(fù)仇的憤怒和一點(diǎn)點(diǎn)的不安,涼來到了香港…… 分析 SEGA推出電影——《莎木》,當(dāng)凄美的二胡在片尾的離別雪景中奏響的時候,相信世嘉迷心中會彌漫著一股讓人唏噓不已的感受,這種感受久久不能散去,從這部《莎木》電影版中,可以看到了昨日世嘉的遠(yuǎn)去,同時又看到了新生的希望。下面來著重討論兩個問題: A:“游戲電影”與傳統(tǒng)電影表現(xiàn)手法的差異 B:《莎木》電影版真正的商業(yè)目的與未來PC平臺對世嘉的重要性 與《TR》、《FF》在電影中僅使用原游戲敘事手段、人物作為線索不同的是,《莎木電影版》的整體構(gòu)建在DC大作《莎木》與SEGA精神之上,再現(xiàn)的成份遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過再造的成份。 《莎木》游戲是被按照“FREE”標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計的游戲類型,其實(shí)質(zhì)就是以主機(jī)與電視機(jī)屏幕為媒介,構(gòu)建一個完全虛擬的現(xiàn)實(shí)世界——屏幕中你看到的任何地方都可以去、在現(xiàn)實(shí)中可以做的任何事情都可以在《莎木》中實(shí)現(xiàn)。說起來非常簡單,但是即便以世嘉的研發(fā)實(shí)力,實(shí)現(xiàn)其游戲特征也是及其復(fù)雜的——第一章《橫須賀》在開發(fā)階段就做了整整四張碟片,何況這才只是整個游戲的續(xù)章,其整個內(nèi)容的龐大可見一斑。最終,不可思議的“虛擬化現(xiàn)實(shí)”確實(shí)在游戲中得到了實(shí)現(xiàn),但是其代價是巨大的,從游戲性角度上看,巨大的游戲內(nèi)容與場景即便是在單線形發(fā)展劇情限定下都會讓游戲主旨出現(xiàn)偏離,新鮮感只能從玩家進(jìn)入一個全新場景之后維持很短一段時間,玩家的游戲感受蛻變?yōu)榱烁杏^在不斷的陌異化中從興奮向枯燥的循環(huán)過程。從游戲的價值來看,顯然SEGA DC主機(jī)慘淡的銷量確實(shí)需要強(qiáng)勁的軟件來刺激,他們將寶全部押在了《莎木》身上,而《莎木》游戲性上一對辨正的矛盾注定它不可能成為《MGS2》這樣的主機(jī)銷量強(qiáng)心劑作品?!渡尽分谱髻M(fèi)用到后期已經(jīng)讓制作者預(yù)料到了“不管將來賣多少都會賠錢”,但是他們依舊傾注了大量的人力物力來完善游戲品質(zhì),為的只是存于虛幻中、根本就不可能實(shí)現(xiàn)的“刺激DC主機(jī)銷量”目標(biāo),可見當(dāng)時的SEGA已經(jīng)陷入了一種絕望。給一個毫無希望的游戲大輸血,有人說SEGA這種舉動是“為了完美的藝術(shù)將《莎木》化作自己的絕唱”,我想任何一間商業(yè)公司都不可能放棄自己利益去嘩眾取寵吧,不恰當(dāng)?shù)恼f,也許“絕唱”應(yīng)該是絕望的嘶喉才對。最終我們看到的事實(shí)不是DC熱賣,而是《莎木》徹底拖垮了SEGA,最終不得不放棄主機(jī),轉(zhuǎn)型為純軟件研發(fā)廠商。對于這樣一個擁有龐大架構(gòu)、卻費(fèi)力不討好的游戲,它與電影的特征是有矛盾的,而這些特征,在《莎木電影版》中被完全的展現(xiàn)出來。